ADALYA RP

Règlement du serveur

Le règlement du serveur doit être lu et approuvé par tous les joueurs se connectant au serveur. Il doit être appliqué en tout temps afin de garantir un climat agréable entre tous les joueurs.

01

Cohérence Roleplay

La cohérence RP est obligatoire sur le serveur, elle englobe la cohérence :

  • De votre personnage, de ses origines / appartenances
  • De ses caractéristiques roleplay
  • De son background et de son évolution
02

Fairplay

Le Fair Play est l'intégration dans vos actions et décisions RP du ressenti et du plaisir de jeu des joueurs présents sur vos scènes, ainsi que du fait que la fin ne justifie pas toujours les moyens — évitez la facilité et privilégiez le RP.

Le maître mot est de donner autant de plaisir de jeu que vous aux joueurs présents sur vos scènes.

AllianceMutilationsReconnaissanceCorruption
03

Le HRP

Le "No RP" ou "HRP" est interdit dans toutes situations, sous toutes ses formes et il n'y a pas de justification possible.

PowergamingMetagamingNo FearNo PainFreekillÉvénementsLogique RP
Si une action enfreint le règlement, faites une vidéo si possible et attendez la fin de l'action pour faire un ticket plainte, ou rejoignez le canal plainte sur le TeamSpeak si des modérateurs sont disponibles.
04

Use-Bug / Glitch

Toute utilisation d'un bug ou d'une fonctionnalité serveur intentionnée est strictement interdite et pourra entraîner des sanctions.

05

Duplication

Toute duplication est interdite sur le serveur. Toute personne la pratiquant sera bannie définitivement du serveur.

06

Respect du règlement

En cas de conflits, un débriefing entre les personnes concernées est à réaliser :

  • De vous-même et entre personnes concernées
  • Avec ou sans l'assistance d'un ou plusieurs staff sur demande

Le Staff se réserve le droit de provoquer ces débriefings et d'appliquer des sanctions s'il l'estime nécessaire.

07

Haine HRP / Trashtalk

Toutes paroles irrespectueuses et toute forme de haine hors roleplay sont strictement interdites sur le serveur.

08

FearRP / PainRP / Powergaming

FearRP

Jouer les émotions comme la peur, la tristesse, ou toutes les émotions que peut traverser votre personnage selon les événements qui lui sont arrivés.

PainRP

Jouer la douleur liée à la scène que vous jouez.

Powergaming

Jouer dans la cohérence et la logique, ne pas utiliser les défauts du jeu (ex : foncer dans une barrière à 300 km/h et repartir comme si de rien n'était).

Ces 3 règles sont à respecter sous peine de sanction selon la gravité.

09

Sommations

Les sommations sont obligatoires avant d'engager le feu sur un ennemi. 3 types existent :

1

Sommation orale — dire clairement que vous faites une sommation dans le but de tuer.

2

Sommation par le tir — tir en l'air sans silencieux avec 10s de temps mort, ou attendre que l'adversaire riposte.

3

Sommation par les actes — ex : prendre en otage un membre du groupe A constitue une sommation ; le groupe A peut riposter sans mettre en danger son collègue.

10

Alliance

Former une alliance de plusieurs groupes à l'encontre d'un autre est strictement interdit si il n'y a pas d'équité de nombre entre les groupes alliés et le(s) groupe(s) ennemi(s).

Les alliances ne peuvent être qu'à but commercial.

11

Respect des domaines et roleplay de chaque joueur

Certains domaines dépendent de la qualité de jeu d'autrui :

  • Les dépanneurs nécessitent la cohérence des joueurs (passer par eux plutôt que de réparer seul son véhicule).
  • Les services de soins dépendent du respect du PainRP pour rendre leur scène agréable.
  • Les compagnies aériennes dépendent du respect de la cohérence (ne pas traverser une piste d'aéroport comme si de rien n'était).

Ne pas faire d'effort pour respecter les domaines des autres pourra entraîner des sanctions.

12

Braquage

Le braquage-minute est formellement interdit (braquer quelqu'un pour aucune autre raison que l'argent).

  • 50% des marchandises si le joueur coopère et est cohérent.
  • 100% des marchandises si le joueur ne coopère pas et refuse le RP.

Marchandise illégale

  • 100% des marchandises et équipements illégaux, que la personne coopère ou non.
  • Faire preuve de fair play si la personne joue correctement son rôle de victime.
Il est interdit de braquer sans autorisation du staff : les véhicules/équipements des services de soins, des entreprises et des garagistes/dépanneurs.
13

Achever quelqu'un

La seule manière autorisée d'achever un joueur (mettre fin à la vie d'un joueur dans le coma) est d'utiliser un couteau.

Vous devez être cohérent et ne pas achever un joueur sans autre raison que le "loot".

Le couteau n'est disponible que pour les groupes ayant accès au marché noir.

14

Corruption

RP Ripou — INTERDIT

Trahir une faction/groupe de laquelle on fait partie pour servir une autre faction/groupe. (Sauf autorisation de l'administration)

Ne faire partie d'aucun groupe mais donner des informations à un groupe/faction.

15

Événements

Il est interdit de perturber un événement, sauf autorisation délivrée par le staff.

16

Fouille

Il est interdit de dépouiller un joueur sans raison valable.

17

Cohérence / MassRP

Le MassRP est le fait de respecter la cohérence de lieu.

Exemple : Vous ne pouvez pas aller en tant que groupe ultra armé en plein milieu de la plus grande ville — c'est la ville la plus peuplée, vous pouvez le plus y être vu. Il en va de même pour les hôpitaux publics, l'aéroport principal, et surtout la base des forces de l'ordre.
18

Groupes illégaux

  • Un groupe illégal doit avoir des objectifs concrets, des caractéristiques RP qualitatives et originales, et un respect hors-norme du fair play.
  • Nouveau groupe ? Pas besoin de vous présenter en jeu — jouez votre RP librement. Une présentation/background vous sera demandée par le staff pour vous recenser.
  • Vous ne pouvez pas être plus de 15 sur une action (au même titre que la faction "force de l'ordre").

Une fois vos preuves faites, vous pouvez postuler à l'officialisation (cosmétiques, tenues en lien avec votre background).

19

Metagaming

Le metagaming est interdit. Il consiste à utiliser des informations que vous n'avez pas obtenues via votre personnage directement en jeu, mais via des sources externes.

20

Mort RP

La mort RP est la mort/fin d'un personnage. Il existe trois manières de l'appliquer :

1

Mort RP punitive

Appliquée par le staff pour punir un acte de No-Fear, No MassRP, etc.

2

Mort RP demandée

Vous pouvez demander au staff de faire mourir votre personnage via un ticket Discord, avec de bonnes raisons et un projet de nouveau personnage.

3

Mort RP sous dossier

Demander la mort d'un personnage qui n'est pas le vôtre. Nécessite un dossier complet envoyé par ticket Discord comprenant : les cibles, les acteurs, la raison légitime, et le déroulé de la scène.

Une mort RP doit toujours avoir une porte de sortie. Les acteurs sont également susceptibles de perdre leur personnage s'ils meurent pendant la scène.
21

Reconnaissance

Un personnage ne peut pas être reconnu par sa voix ou si son visage est dissimulé à plus de 50%.

Les tics ou particularités de langage peuvent être entendus, sans permettre d'identifier une personne en particulier. La féminité ou masculinité de la voix/du corps peut être supposée, sans permettre d'identification précise.

22

Streamhack

Pour qu'un fait de streamhack soit recevable, communiquer les infos suivantes au staff :

  • Présence avérée d'un joueur sur le stream alors qu'il est IG et/ou sur la scène
  • Prise d'informations

Conditions pour qu'une preuve soit recevable :

  • Titre du stream visible
  • Heure + date visibles sur le screen
  • Liste des joueurs complète (pas de "recherche")
  • Aucun montage/assemblage accepté
23

Vidéo / Photo roleplay

Pour être recevable en RP, toute photo ou vidéo doit être prise via un appareil photo (disponible à la quincaillerie), en première personne.

24

Voix et nom roleplay

Les voix troll sont interdites — toute voix incohérente avec votre personnage ou forcée. Les modificateurs de voix sont interdits sauf en appel téléphonique/vidéo.

Votre nom RP doit être cohérent avec votre personnage et ne pas être un nom irréaliste ou un jeu de mots.

25

Wipe

Pas besoin de dossier pour changer de personnage. Rendez-vous simplement à la préfecture et sélectionnez "Changer de personnage".

26

Respawn lors d'un combat

Lorsque vous engagez un combat, vous ne pouvez pas respawn manuellement. Vous devez attendre le temps imparti qui vous fera réapparaître automatiquement, par fair play pour les joueurs qui peuvent réanimer les tombés au combat.

27

L'argent sale

L'argent sale n'est pas identifiable visuellement — un joueur ne peut pas faire la différence entre argent sale et argent propre.

La différence peut se ressentir via : la quantité transportée, les paiements en cash de grosses transactions, les sommes stockées chez vous plutôt qu'à la banque. Tout cela pour monter un RP fiscal réel.

Il existe plusieurs façons de blanchir votre argent sale en jeu — à vous de les découvrir.

28

Précisions

  • Les véhicules armés sont uniquement présents pour l'immersion. Ils ne peuvent pas être utilisés contre de l'infanterie, seulement contre des véhicules aériens ou des blindés terrestres.
  • Lorsque vous tombez dans le coma ou réapparaissez, vous ne vous souvenez plus (ou partiellement plus) de la scène précédente.
  • Il est interdit de farmer en hélicoptère. En avion, c'est autorisé. (Le blanchiment est considéré comme un farm)
  • Le takedown n'est pas autorisé sur le serveur.
29

Braquage maison

Vous pouvez voler le contenu d'une maison seulement si le joueur est avec vous et menotté.

30

Braquage entreprise

Le braquage d'entreprise est autorisé seulement sous l'accord d'un staff. Vous devez faire une demande avec la raison du braquage pour pouvoir voler dans le coffre entreprise.

Néanmoins, une entreprise n'est pas une zone safe : vous pouvez braquer le personnel, les travailleurs ou les cargaisons de véhicules, avec une raison valable et sans en abuser.